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Facebook能用虚拟现实让世界变得更美好吗?

作者:希文      发布时间:2021-05-07      浏览量:2
名称:李兴宇学术编号:160301100

名称:李兴宇学术编号:16030110084

转载自:https://mbd.baidu.com/newspage/data/landingsuper?context=%7B%22nid%22%3A%22news_14848167875757377418%22%7D&n_type=0&p_from=1,节录。

[嵌入式奶牛指南]:Facebook希望使用虚拟现实来改善世界。

[嵌入式牛鼻子]:虚拟现实技术,Facebook,扎克伯格,Oculus Go。

[嵌入牛问题]:虚拟现实技术的现状是什么?其未来发展的主要方向是什么?Oculus Go的主要特点和优势是什么?在去年的Facebook F8开发者大会上,扎克伯格解释了一种让虚拟现实成为主流的方法:社交虚拟现实(SocialVR),或者将虚拟世界中的人们联系起来。但现在Facebook有了一个更大的计划。在10月11日举行的OculusConnect会议上,扎克伯格在主题演讲中分享了让虚拟现实改善我们生活的方方面面的未来,而不仅仅是我们的社会生活。更令人惊讶的是,他说Facebook希望在未来有10亿人使用VR。

Facebook能否实现这一愿景取决于三个因素:设备、内容和商业应用程序的可用性。

扎克伯格更新了

Oculus Connect是开发者和内容创建者的年度活动。Oculus Connect是VR行业的风向标,Oculus Connect是基于Oculus Connect在虚拟现实世界中的影响力,使Oculus Connect成为马克·扎克伯格展示虚拟现实愿景的理想场所。在他的主旨演讲中,他重新定义了虚拟现实的未来应用场景,认为虚拟现实可以改善我们日常生活的方方面面,而不仅仅是通过虚拟现实来连接人们。我们相信,总有一天,几乎每个人都会使用虚拟现实来改善我们的工作方式,娱乐方式,以及我们与他人的联系方式。虚拟现实不是逃避现实,而是让现实变得更好。它可以更好地治疗疾病,联系家庭,传播同情,反思工作,改进游戏,它可以使我们更紧密地联系在一起。扎克伯格说:“我们希望10亿人使用虚拟现实,我们必须确保每个人都能接触到虚拟现实。”

他没有给出他雄心勃勃的目标何时能够实现的确切时间点,但他向我们提供了一份数据:根据eMarketer的数据,在美国,现在每月至少有960万人使用虚拟现实技术。

我们可以质疑扎克伯格让10亿人使用虚拟现实的目标,甚至嘲笑它。但扎克伯格是对的。正如他所指出的,除了在游戏和娱乐中使用虚拟现实之外,人们还在许多其他地方使用虚拟现实,例如

(1)健康:“Oculus Walk Arek Project”项目使用VR帮助截瘫患者重新学会走路。

2)工作领域:使用Oculus帮助Facebook员工在不同地点工作,超越工作场所的限制,更好地协作,解决旅行和通勤带来的问题。事实上,许多企业都在使用Oculus等虚拟现实产品来改善病人护理、培训员工、创建新闻内容等。原因之一是公司通常更有能力购买虚拟现实设备。

通过重新定义VR的愿景,扎克伯格让Facebook的世界更像谷歌的世界。谷歌将虚拟现实视为教育、搜索和更美好生活的通用工具。但谷歌的愿景听起来有点技术性,而Facebook则兜售一种改变世界崇高理想的方式。每当有人说我们构建虚拟现实是因为我们对自己生活的现实不满意时,我的回答是:“这是真的。”这是一件好事,我们相信未来会越来越好。“扎克伯格说。

现在让我们看一看决定扎克伯格愿景成败的三个关键因素:可访问的产品、内容和业务应用程序。

(I)现有产品

无论Facebook对虚拟现实有多有吸引力,如果一般公众不使用虚拟现实设备,虚拟现实技术将仅仅是少数不缺钱的媒体/娱乐爱好者的专属领地。

虚拟现实设备一直是虚拟现实技术发展的严重障碍。要享受一个真正高质量的沉浸式虚拟现实体验,你需要购买一个体积大,价格昂贵的虚拟现实头盔,可以连接到你的电脑。作为回应,扎克伯格在Oculus Connect会议上推出了一款新设备:Oculus Go。

Oculus Go是一款更轻、透气、独立的VR头,可以独立使用,无需连接PC或手机,售价199美元。虽然OculusGo的价格是谷歌白日梦视图的两倍,但它比高端OculusRift便宜得多,后者的价格高达1500美元至2000美元。扎克伯格说,OculusGo可以填补移动虚拟现实头盔和成熟的虚拟现实头盔OculusRift之间的空白。移动虚拟现实头盔很便宜,但它们的功能需要改进。虽然Oculus Rift和其他产品已经成熟,但它们需要与昂贵的计算机设备相匹配。Oculus Go将于2018年上市。

Oculus Go有两个主要优点:

(1)价格较低。

(2)不需要连接PC机,移动性更好。

但是Oculus Go并没有提供真正的沉浸式虚拟现实技术体验。这个独立的头将仅限于观看一些虚拟现实内容,比如电影。要体验令人兴奋和尖叫的沉浸式虚拟现实技术,你需要花更多的钱在一台装备精良的PC电脑上,而购买合适的头显示设备和传感器则需要花费数百美元。

也就是说,Oculus Go允许更多没有那么多钱的普通人以更实惠和入门的价格享受虚拟现实技术。OculusGo不是万灵药,但它可以使虚拟现实更接近大众,并允许更多的人使用虚拟现实设备。真正的突破很可能发生在2018年,当时oculus将推出一款更高端的移动虚拟现实耳机:SantaCruz。要想流行

VR,您需要更轻、更好的移动头戴设备。然而,客观上,虚拟现实技术正处于facebook 10年发展计划的最后阶段。扎克伯格已经意识到,今天的Oculus头盔不可能大规模推广。2016年,当他在F8开发者大会上公布facebook的10年计划时,他说facebook的长远愿景是开发出既能提供虚拟现实体验又能提供增强现实体验的智能优雅眼镜。Facebook并不是唯一一家开发虚拟现实设备的公司。目前,“无处不在的虚拟现实”的真正含义更像是“无处不在的低端虚拟现实”。

竞争的压力无疑会加速虚拟现实的发展,但这也需要伴随着其他的东西:虚拟现实内容的产生,让人们愿意为虚拟现实设备付费。

(2)内容

内容是VR给用户带来的最大礼物,也是VR目前面临的最大缺陷。事实上,根据Perkins Coie和Upload对许多高管、顾问和技术人员的调查,缺乏内容是虚拟现实(包括增强现实)行业面临的最大挑战。

虚拟现实不仅以一种令人兴奋的方式呈现内容,虚拟现实再现了内容--电影、教程、游戏、音乐以及我们在2D世界中消费的所有其他形式的内容。有了虚拟现实,你将不会消费内容,你已经成为内容的一部分。

然而,我们还远远不能满足虚拟现实技术的内容要求。当记者保罗·塔西试图亲自体验Oculus Rift头盔的虚拟现实世界时,她最终放弃了产品,并指出了一系列问题:“这是一系列问题。“面对设置问题,在虚拟现实中玩游戏和处理游戏是一件非常累人的事。事实上,与游戏机和个人电脑游戏相比,很少有虚拟现实游戏值得玩。”

就像“万花筒VR”的负责人勒内·平奈尔(RenéPinnell)在2016年对“华尔街日报”记者克里斯托弗·米姆斯(Christopher Mims)说的:“关于虚拟现实的一个肮脏的小秘密是,VR硬件已经领先于内容生产,即VR设备,但没有内容。”就在几天前,“金融”(Finance)的科技作者、雅虎!丹尼尔·豪利(DanielHowley)也指出,内容匮乏是阻碍虚拟现实技术发展的最大问题。

Facebook知道你必须有很好的虚拟现实内容。在Oculus Connect上,Oculus的内容总监JasonLevin列举了几个Oculus如何通过内容改进艺术的例子,包括

(1)角色扮演的VR游戏“孤独的回声”在Metactic上得了89分。然而,我们还远远不能满足虚拟现实技术对内容的需求。当记者保罗·塔西试图亲自体验Oculus Rift头盔的虚拟现实世界时,她最终放弃了产品,并指出了一系列问题:“这是一系列问题。”对于设置问题,在虚拟现实中玩游戏和处理游戏是非常累人和精神上的事情。事实上,与游戏机和个人电脑游戏相比,很少有虚拟现实游戏值得一玩。“

就像”万花筒VR“负责人勒内·平奈尔在2016年对”华尔街日报“记者克里斯托弗·米姆斯(Christopher Mims)所说:”关于虚拟现实的一个肮脏的小秘密是,虚拟现实硬件已经领先于内容生产,即VR设备,但没有内容。““就在几天前,雅虎(Yahoo!Daniel Howley),一位金融公司的技术作者也指出,缺乏内容是阻碍VR发展的最大问题。

Facebook知道你必须拥有很好的虚拟现实内容。”在Oculus Connect网站上,Oculus的内容总监Jason Levin列举了几个Oculus如何通过内容改进艺术的例子,包括

(1)角色扮演的VR游戏“孤独的回声”(Lonely Echo)在Metac体上得了89分。

(2)在艾美奖获奖的VR纪录片“人民之家”(The People‘s House)中,奥巴马夫妇带我们参观了白宫360度的全景。在整部长达22分钟的电影中,观众可以参观白宫的10个房间,其中包括通常不对公众开放的房间,比如林肯总统的住所和奥巴马领导追捕本·拉登的公司。

(3)在“银翼杀手2049:记忆实验室”中,它将参与者嵌入到一个令人目瞪口呆的虚拟电影世界中。

JasonLevin专栏中的这些示例是游戏和娱乐的示例,但VR内容远远不限于游戏和娱乐。如前所述,虚拟现实技术已经开始应用于许多其他行业,如医疗、零售、汽车等。扎克伯格意识到VR需要超越游戏和娱乐才能变得更好,这也是他在2016年开始推广社交虚拟现实的原因,这也是为什么Oculus推出了商业版的Oculus for Business。

(3)商业应用程序

Oculus Connect最显著的发展之一就是推出了Oculus for Business,它将为企业开发虚拟现实应用程序提供特殊的支持和硬件包服务。Facebook希望通过提供硬件、配件和专业服务,利用OculusforBusiness开发VR软件,从更有效地销售产品到员工培训。这是个很好的主意。Oculus for Business将使公司更容易通过Oculus和其他有竞争力的产品开发围绕其生态系统的内容。例如:

(1)沃尔玛正在使用虚拟现实(包括Oculus头盔)以各种方式培训员工,从为大量在黑色星期五购物的顾客做准备,到保持商场走廊的清洁。沃尔玛的现状是认真研究虚拟现实技术与购物的融合。

(2)华盛顿大学的Harborview烧伤中心正在使用虚拟现实技术来减轻病人的痛苦,并在训练期间对大脑进行再训练,集中精力于愉快的体验。

(3)Oculus for Business Partner Audi正在使用Oculus更好地销售汽车。

(4)劳斯莱斯使用虚拟现实技术训练工人为其最新的喷气发动机装配变速箱部件,从而降低了这一复杂程序的风险和成本。

企业负责虚拟现实设备的成本,员工可以通过虚拟现实技术学习新技能。像沃尔玛这样拥有160万员工的大公司,如果能让员工适应这种技术的使用,就会产生巨大的影响。

Facebook希望在这个潜在的巨大市场中占有一席之地,同时它也面临着来自许多竞争对手的竞争。例如,劳斯莱斯使用HTC的Vive头盔为其最新的喷气发动机装配变速箱部件。我认为Facebook希望像沃森一样,在虚拟现实商业世界中取得的成就:成为最重要的资源提供者和传道者。

Facebook的社会VR是怎样的?

同时,Facebook的社交VR也取得了一些成果。今年早些时候,随着VR社交平台Facebook空间的推出,Facebook正式实施了VR社会化的概念。在Facebook空间中,用户可以使用自己的账号虚拟形象设计自己的虚拟形象,选择不同的发型、脸型、面部特征等。在建立自己的虚拟映像之后,您可以体验Facebook空间的精彩功能。在这个虚拟世界中,用户还可以在Facebook平台上观看循环视频,也可以使用OculusRift头盔和控制器来抓取虚拟对象。他们还可以在世界各地拍摄自拍,在虚拟现实中分享信息,等等。

在Oculus Connect会议上,Facebook Social VR负责人雷切尔·富兰克林(Rachel Franklin)分享了Facebook空间如何为该平台添加了一些新功能,包括:

(1)用于创建实时视频内容的Live 360视频功能,它允许你在奥斯卡颁奖典礼上与名人一起走红地毯。

(2)VR绘图工具允许空间用户在虚拟现实中与他人一起绘制。

(3)3D文章,或在虚拟现实中创建对象,并以3D对象的形式在Facebook信息流上显示。

然而,在Oculus Connect上展示的社会虚拟现实显示,还有许多工作要做。因为这些虚拟角色看起来太俗气了,虚拟空间看起来太卡通了,无法脱颖而出。

10月份,扎克伯格和瑞秋·富兰克林登上了Oculus Rift,利用facebook的新虚拟现实平台facebook space对飓风肆虐的波多黎各人进行了一次虚拟访问,并在facebook上直播。他利用这次机会讨论Facebook正在采取措施帮助救灾,例如捐款和与红十字会分享数据。也许是因为VR中的卡通形象并没有很好地表现出他的严肃意图,这场运动立即引起了很大的争议。许多网友批评扎克伯格仅仅是通过波多黎各的悲剧来推广虚拟现实技术和Oculus Connect会议,将自己的“宣传”建立在他人的痛苦之上。面对公众的批评,扎克伯格在Facebook视频的评论区表达了歉意,称虚拟现实的一种力量是同情:“我的意图是展示VR将如何提高公众的认识,并向我们展示世界其他角落正在发生的事情。”我还想告诉你们,我们正在与红十字会合作,帮助灾后重建工作。但在阅读了一些评论后,我意识到当时的表达并不明确,我向所有被冒犯的人道歉。“

此外,一位名叫Maria Mangiarelli Ripp的Facebook用户说:”如果我们能看到你真实的面孔,用化身报告真实的灾难真的会让人分心。“扎克伯格回应道:“我理解这一点。当你在虚拟现实场景中时,你会感觉到你周围的一切都是真实的。但是当人们在2D屏幕上看到你的化身时,这种移情就不是很好了。这也是我们需要花时间解决的问题。“

的例子值得一提,因为首先,他试图用VR做一些更雄心勃勃的事情,第二,他展示了实现他的VR愿景有多么困难。

接下来会发生什么

企业世界是Facebook和虚拟现实的重要测试场所。虚拟现实技术在医疗卫生、疼痛治疗等领域的应用,是改善社会和生活水平的一大进步。也许我们不会看到10亿人使用虚拟现实,也许虚拟现实永远不会是扎克伯格想要的。但我们才刚刚进入Facebook 10年计划的第一年!

即使虚拟现实技术没有深入到我们的日常生活中,它也将在工作场所站稳脚跟,不仅是通过Facebook本身,也是通过Facebook竞争对手推广虚拟现实技术的努力。